上个月,行政部来了个实习生,叫小林。刚来第一天就问我们:‘你们填加班单的时候,会故意拖到快下班才提交吗?’我们都笑了,说这谁不会啊,反正审批总得卡两天,不如晚点交,少等一会儿。
结果上周五,我打开公司内部系统,发现加班申请的入口变成了一个带进度条的小程序——标题写着:‘第3关:突围审批迷宫’。点进去一看,流程还是那个流程,但每完成一步,界面上就亮起一颗星,还配了音效。最离谱的是,如果当天17:00前提交,系统会弹出一句:‘手速达人!奖励+0.5积分(可用于兑换调休)’。
后来才知道,这是小林用蓝点通用管理系统自己搭的。她说在大学做社团活动时就习惯把任务游戏化,‘反正人就是喜欢打怪升级,为什么不让人在填表的时候也爽一下?’
她没动一行代码,就在系统里新建了个‘加班管理模块’,把原来的静态表单拆成了三步引导式流程:选择加班类型 → 填写时段与事由 → 上传佐证截图。每完成一步,进度条前进一格,还能看到部门里谁已经‘通关’了。
更绝的是,她设置了自动积分规则。比如‘连续三周准时提交考勤异常说明’就能解锁‘守时先锋’徽章,月底行政会统一发杯奶茶作为奖励。还有‘闪电审批王’——给审批人也设了排行榜,谁处理得快,名字就排前面,头像旁边飘个小闪电。
你别说,这招真管用。以前我们部门平均提交加班申请要拖到晚上八九点,现在七点前就陆陆续续交完了。连审批的经理都吐槽:‘怎么突然一堆人盯着我批?我还以为出什么大事了。’
其实这背后,是现在一些灵活管理系统在悄悄改变基层工作的逻辑。过去我们总觉得管理软件就得是HR或IT统一推的,功能固定、改不动、反应慢。但现在有些工具,允许普通员工自己设计数据字段、流程节点,甚至加小游戏机制。
蓝点通用管理系统就是这种类型。它不像传统OA那样预设好‘请假’‘报销’几个标准模块就完事了,而是提供一套可视化编辑器,让使用者像搭积木一样建自己的管理应用。小林说她花了一个午休时间就搞定了整个加班流程的重构,连数据统计图表都是自动生成的。
最有意思的是,这个‘游戏化加班申请’上线两周后,研发部的人跑来问她能不能复制一份,他们想用来管bug修复进度。客服部也跟着做了个‘投诉处理闯关赛’,每解决一个客户问题就攒经验值,月底看谁升到‘青铜客服’‘白银客服’。
公司没花一分钱买新软件,也没开一次项目启动会,就这么零敲碎打地把好几个原本死气沉沉的流程盘活了。老板后来在例会上提了一嘴:‘最近各部门的流程响应速度怎么都变快了?’没人说是实习生做的小游戏,但大家心里都有数。
前几天我去茶水间,听见两个老员工在聊:‘你说这系统要是早两年有,咱们还用得着每个月底对着Excel对考勤对到凌晨吗?’另一个人笑:‘那时候连自定义个字段都得写工单排队,现在小姑娘喝着奶茶就把事儿办了。’
其实管理从来不是靠压,而是靠‘顺’。顺着人的习惯,顺着情绪,甚至顺着一点点虚荣心。当一个流程让人觉得‘有点意思’,而不是‘又来填表’,它才真的能跑起来。
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