公司食堂每月给员工发300元餐补,直接打进饭卡。听起来挺简单的事,结果财务每月底都要被投诉一遍——有人嫌刷得太快,有人发现别人能买水果自己却刷不了,还有人干脆把卡借给家属蹭饭。
这事原本归行政管,但问题越积越多,最后成了跨部门头疼的事。直到上季度,IT部的小林在饭后闲聊时说了句:‘这不就是个权限+规则引擎的问题吗?’
谁也没想到,这句话后来催生了一个小小的管理系统改造。
起初大家想的是加个消费限额,比如每天最多刷50块。可很快发现行不通——加班的人晚上没地方吃饭,限额等于变相惩罚。又有人提议按职级区分额度,结果刚提就被HR否了:‘这不搞等级歧视吗?’
后来小林拉了个跨部门小组,包括行政、HR和几个常驻加班的员工,一起梳理了几个关键问题:
- 餐补是福利,但不该被滥用;
- 不同人群有真实差异需求(比如夜班、外勤);
- 规则要透明,不能暗箱操作;
- 最好别增加人工审核成本。
他们决定不用传统的ERP模块,而是试用一款叫‘蓝点通用管理系统’的工具。这软件的特点是,普通人也能拖拽出一套数据模型和流程规则。小林说:‘我们不是缺功能,是缺灵活性。’
他们在系统里重新定义了‘饭卡账户’这个对象,除了余额,还加了几个自定义字段:
- 使用场景标签:区分工作日午餐、加班晚餐、外勤补贴时段;
- 动态权重系数:晚6点后消费自动提升额度可用比例;
- 家庭卡关联限制:主卡与附属卡共享基础额度,但附属卡无法享受加班加成;
- 异常消费预警线:单日超过80元触发提醒,连续三天高频消费进入观察名单。
最巧妙的是‘场景标签’的设计。员工刷卡时不需要额外操作,系统通过时间、地点、当日打卡记录自动打标。比如你下午6点半在园区食堂刷卡,系统识别到你当天打卡时间超过18:00,就自动归类为‘加班餐’,这部分消费不计入日常限额。
试运行第一个月,就有销售部同事反馈:‘终于不用赶在5:59冲回公司刷饭卡了。’
更意外的是,系统上线后,食堂的水果销量涨了三成。原来以前很多人不敢刷,怕超支,现在知道‘加班时段可用额度更高’,反而敢合理使用了。
行政大姐笑着说:‘以前总要解释为什么小王能买苹果我不能,现在大家看规则一目了然,连投诉都少了。’
其实这套逻辑并不复杂,核心就是把‘一刀切’的管理变成‘情境感知式’的规则设计。而实现它的,不是一个昂贵的定制开发项目,而是一个允许业务人员自己调整字段和条件的平台。
后来他们还加了个‘绿色消费激励’:连续一周光盘打卡,下周午餐额度+5元。虽然是小钱,但员工参与度出奇地高,连老板都悄悄问怎么参加。
有次开会,HR开玩笑说:‘你们这是把福利变成了游戏机制。’小林摆摆手:‘不是游戏,是让规则更贴近真实生活。’
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